Политика конфиденциальности игры «Разлом» во ВКонтакте и Одноклассниках
Редакция от 1 октября 2026 г.
Политика составлена по образцу Типовой политики конфиденциальности VK и сужена до того, что Игра действительно получает и хранит.
1. Кто обрабатывает данные
Оператор — индивидуальный предприниматель Ткачук Алексей, ИНН 780454926191, ОГРНИП 321784700098713, адрес для писем: 188679, Ленинградская область, Всеволожский район, Морозовское городское поселение, коттеджный посёлок Ладога Ленд, Лесная улица, д. 19, электронная почта: admin@dnative.ru.
Политика относится к игре «Разлом» на платформе VK Mini Apps — во ВКонтакте и в Одноклассниках (далее — Игра). Термины — как в Пользовательском соглашении.
2. Согласие
2.1. Запуская Игру и нажимая «Принимаю правила» в окне первого запуска, Игрок соглашается с этой политикой. Не согласен — не запускай Игру.
2.2. Согласие можно отозвать, удалив аккаунт (раздел 8) или написав на admin@dnative.ru.
3. Что Игра получает от Площадки
Только то, что Площадка передаёт при каждом запуске, с подписью:
- числовой идентификатор Игрока во ВКонтакте или в Одноклассниках;
- служебные параметры запуска: с какого устройства открыта Игра и откуда Игрок перешёл (например, из каталога игр).
Игра не запрашивает у Площадки имя, фамилию, фотографию, дату рождения, друзей, сообщества, почту, телефон и другие сведения профиля.
4. Что появляется в самой Игре
- Позывной пилота и игровой прогресс: корабль, модули, уровень, кредиты, кроны, задания, корпорация.
- Сообщения в чате и во внутриигровой почте.
- Журналы: игровые сделки, бои, входы и выходы — для разбора жалоб, поиска обмана и ошибок.
- IP-адрес в момент заведения аккаунта и адреса входов (у IPv6 — только сеть, без последних четырёх групп), а также случайный номер браузера, который Игра заводит при первом запуске, — чтобы защищать аккаунты и находить массовые фальшивые аккаунты и мультиаккаунты (один человек под несколькими аккаунтами ради обмана). Номер браузера ничего не сообщает об устройстве; на сервере хранится не он сам, а его хеш.
- Покупки: номер заказа на Площадке, пакет, количество крон, сумма в голосах или ОКах, дата. Платёжных данных (номера карты, имени плательщика) Игра не получает.
- Жалобы и решения о доступе: кто на кого пожаловался, за что, какое решение принято.
- Отчёты об ошибках: сообщение об ошибке, браузер, экран Игры.
В браузере Игра хранит только своё: токен сессии, копию прогресса для быстрой загрузки, настройки (звук, принятые правила) и случайный номер браузера (см. выше). Файлов cookie, рекламных идентификаторов и сторонних счётчиков в Игре нет.
5. Зачем
- чтобы Игра работала и узнавала Игрока при каждом запуске;
- чтобы честно проводить покупки и разбирать споры по ним;
- чтобы разбирать жалобы, модерировать чат и находить обман;
- чтобы отвечать в поддержке и чинить ошибки.
Данные не используются для рекламы и не продаются.
6. Кто видит и кому передаётся
6.1. Другие игроки видят позывной, сообщения в общем чате и чате корпорации, место в рейтингах и участие в корпорации.
6.2. Данные хранятся у хостинг-провайдера на серверах в Российской Федерации. Площадке передаются сведения о покупке — она проводит оплату.
6.3. Больше никому данные не передаются, кроме случаев, когда этого требует закон (запросы государственных органов).
7. Сколько храним
| Что | Срок |
|---|---|
| аккаунт, позывной, прогресс | пока аккаунт не удалён |
| сообщения в чате | 30 суток |
| внутриигровая почта | 7 суток после прочтения, непрочитанное — 30 суток |
| журнал игровых сделок | 180 суток |
| журнал боёв | до 365 суток |
| журнал входов и выходов | 365 суток |
| IP-адрес заведения аккаунта | 365 суток |
| адреса входов и номер браузера | 90 суток с последнего входа |
| отметки защиты от обмана | до 730 суток |
| отчёты об ошибках | 30 суток |
| записи о покупках и решения о доступе | сколько требует учёт и защита в споре |
8. Удаление аккаунта
8.1. Удалить аккаунт можно в самой Игре: «Профиль» → «Аккаунт и данные» → «Удалить», подтверждение — позывным. Через 30 суток аккаунт обезличивается; новый запуск Игры за это время отменяет удаление.
8.2. Удаляются позывной, прогресс, кроны, сообщения в чате, внутриигровая почта, журнал входов, IP-адреса и номер браузера, связь с идентификатором на Площадке.
8.3. Остаются, но без позывного и без связи с профилем на Площадке: записи о сделках и боях с другими игроками (это история и их тоже) и записи о покупках (их требует учёт).
9. Права Игрока
Игрок вправе узнать, какие его данные хранятся, получить их копию, потребовать исправить или удалить их, отозвать согласие. Запрос — на admin@dnative.ru с позывным; отвечаем в течение 10 рабочих дней.
10. Защита
Соединение с Игрой шифруется (HTTPS). Вход подтверждается подписью Площадки. Доступ к базе есть только у Разработчика.
11. Изменения
Новую редакцию публикуем по этому же адресу. Продолжение игры после публикации означает согласие с ней.